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Wolfenstein (2009)

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Wolfenstein
Wolfenstein (2009) Portada.jpg
Desarrollador id Software
Raven Software
Endrant Studios
Blur Studios
Distribuidor Activision
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha de lanzamiento 18 de agosto de 2009
Género Disparos en primera persona
Motor id Tech 4
Videojuego anterior Return to Castle Wolfenstein
Videojuego posterior Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein es un juego de la saga Wolfenstein, co-desarrollado por Raven Software, Id Software, Blur Studios, y Endrant Studios y publicado por Activision siendo la secuela de Return to Castle Wolfenstein. Fue lanzado para la Xbox 360, Playstation 3 y PC en agosto de 2009 y estuvo disponible en la red de distribución en octubre de 2009. El juego se ejecuta en un muy modificado id Tech 4 (al igual que Doom 3), con la simulación de la física utilizando el motor Havok.

ArgumentoEditar

A fines de 1943, tras el fracaso de la Operación Resurrección, los nazis descubren una fuente de poder en la forma del velo, una dimensión misteriosa que se puede manipular con los cristales que se encuentran en la ciudad de Isenstadt. Los aliados descubren su plan y después BJ Blazkowicz se infiltra en el acorazado Tirpitz para evitar el lanzamiento de un misil en Londres. Recupera un medallón de Thule de un general nazi, volviendo a la OSA en Londres que le ordena ir a Isenstadt y descubir lo que los nazis habían planeado.

Mecánica del JuegoEditar

Wolfenstein es el primer juego de la serie diseñado principalmente para un mercado de las consolas, y las versiones de consola presentan un híbrido del sistema con dos armas popularizado por Halo y los inventarios de un número ilimitado de los juegos más antiguos, tales como Return to Castle Wolfenstein. Las ocho armas utilizables se seleccionan mediante una rueda radial, mientras golpea los interruptores de botón de selección de armas entre las dos últimas armas elegidas de esta rueda. La versión para PC no se utiliza el sistema, los ciclos de rueda del ratón dan a elegir entre todas las armas y también pueden ser de acceso rápido seleccionadas con las teclas numéricas. El jugador también es capaz de llevar un número determinado de granadas, lanza con una tecla de acceso rápido, y puede recoger y lanzar objetos útiles como armas cuerpo a cuerpo. Al igual que muchos shooters modernos, BJ ahora tiene regeneración de salud en lugar de requerir paquetes de salud, lo que significa que BJ ya no puede comer los alimentos como en los juegos anteriores.

Un truco clave del juego es el poder del Medallón de Thule, que adquiere BJ. El dispositivo, impulsado por una reserva de "Velo de Energía" indicado por una barra en la parte inferior izquierda de la HUD, puede desencadenarse en cualquier momento para permitir el acceso de jugadores a cuatro poderes Veil, la capacidad de entrar en el velo, deteniendo el tiempo, haciendo un escudo protector y la multiplicación de daños al enemigo.

El juego cuenta con un sistema mundial de pseudo-abierto en torno a la ciudad de Isenstadt, que se divide en dos mapas principales (Midtown y Downtown) cada uno con dos zonas separadas por puertas de carga. Estas zonas actúan como centros con dos personas que dan la misión, el Círculo de Kreisau y de la Golden Dawn, las bases que tienen en cada mapa principal, aunque la Golden Dawn no tiene misiones reales en el centro. Las misiones se activan al acercarse a las puertas específicas, que dan lugar a los mapas de las misiones más lineales. El juego cuenta con nueve misiones principales, una a nivel de jefe, y cinco misiones secundarias opcionales.

ArmasEditar

Armas de manoEditar

Armas fijasEditar

EnemigosEditar

HumanosEditar

CriaturasEditar

MáquinasEditar

JefesEditar

GaleríaEditar

VídeosEditar

Wolfenstein - Intro02:34

Wolfenstein - Intro

Wolfenstein - Trailer01:34

Wolfenstein - Trailer

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